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HaloWars2 二日目メモ チョッパーハラス案

ブルートチョッパー初期ハラスオーダー
オーダー物資×4エネルギー
初期ユニットでエネルギー回収
初手チョッパー→(野良エネルギー確保後)強化→チョッパー×N


・長所
UNSCの孤立した初期ユニットを一方的に蹂躙できる
相手陣地の資源を強引に確保できる
チョッパー二体以上で中立ジェネレーターの確保も容易

・短所
今作タレットが強いので基地までは落とせない
初期にエネルギー450を使うためテック2入りが遅くなる
テック2の主力ユニット郡には有効打がないため生産量に注意が必要

・対策
初期ユニットは駐留に逃し、タレットを立ててエネルギーパッドを強化してTEC2で返す
相手コヴ1人の時は味方ユニットの連携で返す
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【2017.02.18】 HaloWars // TRACKBACK(0)
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